Empire City の7区と主要スポット
街は7つの区に分かれています。どこに人が集まるかを知っているだけで、遭遇率と逃走ルートが変わります。
017つの区
| 区 | 位置と性格 | 主な場所 |
|---|---|---|
| Western District | 西端。消防署と大きな屋敷 | Corleone Import-Export、Western Red Colony |
| Downtown Beachside | 最南端で最も低い。砂浜 | 桟橋、南の灯台、ランプ |
| Southern District | 最も人が来る。飲食店とホテル | Violin Case、Diner、Hotel、S.S. Queen、McCartney 新聞台 |
| Central District | 区の中央。広場がある | Dome、Cafeteria、Mega Cola 給油所、バス停 |
| Uptown District | 高層ビル群。ほぼ進入不可 | STF、Empire Tower、Arcadia、Vermillion CBD Tower |
| Downtown Cliffside | 北東の岩場。道が荒れている | 灯台、小屋、展望台 |
| Western Red Colony | 西の入植地 | 住宅、倉庫 |
02人が集まる2か所
サザン地区が圧倒的に人気です。理由は単純で、入れる建物が多いからです。Violin Case(酒場)、Diner、Hotel、そして S.S. Queen まで徒歩で回れます。PvP も自然に起きます。
もう1つがセントラル地区の Dome です。街で最も広い空間で、ここは撃ち合いの練習場としても、チーム戦の会場としても使われています。遮蔽が少ないので、長物(トンプソン)が向く場所です。
03屋根に上がる
建物の側面と背面には木の板が打ち付けてあり、それを伝って屋根に上がれます。2008年12月に導入され、最初に対応したのは博物館でした。
屋根の上は射線が通り、かつ下からの弾が届きにくいので、位置取りとして強いです。ただし落ちるとダメージを受けます。
Violin Case は 2024年9月に2階が追加され、螺旋階段で上がれるようになりました。屋内の高所としてはここが最も使いやすいです。
04地下と閉所
- マフィア本部(MHQ)には地下へ降りる入口があり、通路で街の別地点につながっています。
- 地下の牢は Dripstone Cave と Storage room の2つ。Lockdown Wars でここに入れられます。
- バレル迷路は樽が積まれた閉所で、2024年12月に追加されました。車の操縦が効かないため、徒歩戦になります。
- 倉庫には火が燃えている場所があり、見た目の演出として置かれています。
05Grove Island
2024年12月に追加された島で、本島より面積が大きいです。橋(Empire – Grove STEADfast Skyway)でつながっており、2025年3月17日に拡幅されて複数車線になりました。
島にはレーストラックが4本、家、ガソリンポンプ、バス停、そして2つ目の警察署(Grove Island Police Department)があります。入口の看板は、プレイヤー Gravemind への冗談で「Grave Island」に書き換えられています。
路面がうねっていて、オフロードは本島より遅く感じます。2024年12月の調整で、未舗装路の走行感はさらに重くなりました。
06移動の手段
| 手段 | 範囲 | 補足 |
|---|---|---|
| 徒歩 | 全区 | 2025年4月に歩行速度が上がった |
| 車 | 全区+島 | 最も速い。ニトロは N |
| バス停(Line 1/2/3) | 区内の移動 | セントラルに Line 1 と 2 の接続点がある |
| S.S. Queen | 桟橋 | 船内に入れる。移動ではなく拠点 |
| トロッコ(Version 1) | 当時の市街 | 現行版にあるかは不明 |
07地形の注意
- クリフサイドは岩が道の途中にあり、車では引っかかりやすい。T キーで復帰できます。
- ビーチサイドは砂地で、タイヤの痕と砂煙が出ます。速度は落ちます。
- 夜間や黄昏の時間帯は、ライティングの関係で段差が見えにくくなります。
- 2025年2月の描画更新で影と反射がリアルになった代わりに、反射の強い路面では距離感がつかみにくくなりました(推測)。