武器とダメージの話
公開されている武器は2丁だけです。ダメージや連射速度は非公開なので、分かっていること(系譜・弾薬・当たり方・環境ダメージ)を書きます。
01トンプソン M1928
ゲーム内の主力はトンプソン M1928 です。1920年代のアメリカでマフィアが実際に使った短機関銃で、ドラムマガジンと前握りという特徴的な形をしています。1930年代の街を舞台にしたこのゲームでは、事実上の「主役の武器」です。
ゲーム内では1丁のモデルとして扱われており、改造パーツやアタッチメントの類は公開されていません。色の変更は 2023年12月から可能になりました。
連射速度、1発のダメージ、拡散率、射程はいずれも非公開です。Wiki の武器テンプレートにも数値欄はあるものの、執筆者が「5 XP くらい」「リロードは1秒くらいだったと思う」と推測で埋めており、根拠として使えません。
02コルト M1911 .45
Version 1 に存在した拳銃です。M1911 は 1911 年に制式採用された .45ACP 弾の自動拳銃で、1930年代の警察とギャングの両方が使っていました。
ただし現行版には残っていません。武器一覧から外されており、いま遊ぶときにこの拳銃を手にすることはできません。歴史的経緯として記録されているだけです。
Version 1 当時も、拳銃の性能値は公開されていません。当時の仕様を再現したサーバーも 2026年8月に閉鎖されているため、確認する手段はほぼ失われています。
03弾薬とリロードの変遷
Version 3 の開始時(2022年11月)は、弾薬を現物で集める方式でした。ゴミ箱を漁る、店で買う、酒屋の NPC から買う、といった入手経路が用意されていました。
2022年12月5日の更新で弾薬は実質無限になりました。ただしリロード(装填)の操作自体は残っており、撃ち続けると装填の間が生じます。つまり「弾を切らさない」ゲームから「装填のタイミングを管理する」ゲームに変わったわけです。
装填にかかる秒数は非公開です。体感で数えるしかありません。
04当たり判定の歴史
Version 1 では、撃てる場所が決まっていました。ファイトゾーンと呼ばれる区域(裏庭、酒場の歩道、酒場の最奥の部屋)に入り、相手の拳が見えている状態で、Ctrl を押しながら殴る。いわば格闘ゲームに近い判定でした。
2012年6月にゲームが Classic と Pro Game に分裂し、Pro Game 側では当たり判定が部位ごとに分かれ、安全地帯が撤廃されました。この系統が現在の「街のどこでも撃ち合える」仕様につながっています。
現行版の部位倍率(頭・胴・脚)は公開されていません。ヘッドショットという語も公式の操作表には出てきません。
05環境ダメージ
- ガソリンスタンドの給油機は、撃つと爆発して周囲にダメージが飛びます。車ごと突っ込むより、離れて撃つほうが安全です。
- 2024年10月から2024年11月まで、南瓜(パンプキンジャック)を撃つと小爆発が起き、Diner など禁銃エリアの相手も殺せました。これは後に削除されています。
- 2024年9月に追加された食虫植物は、近づくだけで即死しました。2024年11月に花屋以外からは撤去されています。
- 墓場の門は車で突き倒せます。2024年11月の仕様で、開けるボタンを探す必要はありません。
06車上射撃(ドライブバイ)
走りながら横を撃つのがドライブバイです。公式の紹介文にも名前が出てくる、このゲームの基本戦術のひとつです。
車は銃弾を止めるので、相手が撃ってきたら車の陰に降りる、あるいは車体越しに撃つ、という使い方ができます。降りた瞬間が最も危ないので、降りる位置を先に決めておくと安定します。
速度計(MPH)は 2025年3月17日に追加されました。数字を見ながらニトロ(N)を使うと、どのくらい出ているかが分かります。
07分からないことの一覧
武器の入手方法(どこで拾うか、初期装備か、購入制か)、武器の解禁条件、1発のダメージ、連射速度、装填時間、射程、反動。これらは一次資料に記載がありません。
当サイトでは、これらの数値を推測で埋めることはしません。数値が必要な場面(どの武器が強いか等)は、実測できる人が測って共有するしかない領域です。